Sobre Juan Carlos Rivero González:
Soy Juan Carlos Rivero. Hace 3 años me adentré en el mundo del modelado 3d y desde entonces sigo enganchado a este oficio e intento sacar el mejor provecho a todos mis trabajos. Actualmente estoy cursando un Máster para aumentar mis conocimientos pero tengo muchas ganas de poder entrar en algún estudio para poder desarrollarme aún más laboralmente. Por si os lo preguntaís, zbrush es mi software favorito pero también manejo Maya, blender y Unreal 5 entre otras.
Experiencia
Comencé trabajando para una pequeña empresa llamada Athagon, en la cual trabajé tanto de programador como de modelador 3d. Athagon era una empresa que se dedicaba a desarrollar aplicaciones web dirigidas a buscar un público infantil. En mi tiempo allí, desarrollamos una aplicación navideña basada en un sistema de botones y qr interactivos. Trabajé con programas como Bender y Unity. Trabajé 5 meses.
En segundo lugar, después de terminar mi formación de grado superior, acabe trabajando donde hice las prácticas, Imageen. Esta empresa se dedica a la recreación 3d de diferentes monumentos. En mi estancia modele desde los leones de la Cibeles hasta la Iglesia de la Vera cruz de Segovia. Mis funciones eran totalmente completas, ya que pasaba por todos los proceso del modelado: Modelado en alta del proyecto, hacer su retopología, sacar UVs, texturizar e integrarlo a Unreal 5. Trabajé con diferentes programas como Zbrush, Unreal 5, Blender y Substance Painter. Trabajé 1 año y medio.
Educación
-Cursando: Máster de modelado de personajes 3d . Animum 3d
-Grado Superior en Desarrollo de Videojuegos, Modelado y Animación 2D y 3D en Campus FP
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