Senior Environment Artist - Valladolid, España - Pentakill Studios

    Pentakill Studios
    Pentakill Studios Valladolid, España

    hace 1 semana

    Default job background
    De jornada completa
    Descripción

    Ubicación: Valladolid
    Salario: Salario acorde a experiencia y capacidades)

    Estamos en la búsqueda de un Senior Environment Artist talentoso y experimentado para ser una parte esencial de nuestro equipo en 'The Occultist'. En este rol, tendrás la responsabilidad de modelar los 'Hero Props' y los modelos más destacados del proyecto, llevando la visión artística de la Isla a la realidad. Si tienes un ojo crítico para el detalle y una pasión por crear mundos inolvidables, este puesto es para ti.

    Requisitos del puesto

    Más de 5 años de experiencia demostrable en modelado, retopología y texturizado de modelos 3D utilizando técnicas contemporáneas.
    Profundo conocimiento en el diseño de Trim-Sheets, optimización de texturas y modelos, y experiencia trabajando bajo estándares PBR.
    Excelencia demostrada en la creación de assets para entornos y arquitectura.
    Dominio completo de herramientas de modelado como Blender, Maya, zBrush o 3ds Max.
    Experto en herramientas de texturizado como Substance Painter, Substance Designer o Photoshop.
    Destreza en la creación y optimización de escenarios envolventes.
    Capacidad comprobada en modelado tanto orgánico como hard-surface.

    Aptitudes valoradas (Pluses):

    Título universitario en Arte 3D o disciplinas relacionadas.
    Nivel medio-alto de inglés.
    Experiencia con flujos de trabajo que utilicen Perforce como sistema de control de versiones.

    Otros datos del puesto

    Responsabilidades

    Conceptualizar y modelar entornos 3D que se sincronicen con la narrativa y estética de 'The Occultist'.
    Cooperar estrechamente con diseñadores y otros artistas para integrar los modelos en el motor de juego sin inconvenientes.
    Guiar y liderar al equipo de arte dedicado a los entornos, asegurando coherencia y calidad en todos los niveles.
    Contribuir con ideas innovadoras que potencien la narrativa visual de los entornos.
    Especializarse en el modelado y texturizado de elementos de vegetación para el proyecto.