Mid Environment Artist - Valladolid, España - Pentakill Studios
Descripción
Ubicación: Valladolid
Salario: Salario acorde a experiencia y capacidades)
Estamos buscando un Mid Environment Artist apasionado y dedicado para unirse a nuestro equipo en 'The Occultist'. En este rol, serás responsable de modelar y dar vida a los diversos elementos que componen la Isla, el escenario principal de nuestro proyecto. Si eres un artista con un agudo sentido del detalle y una pasión por crear mundos inmersivos, queremos conocerte.
Requisitos del puesto
Más de 3 años de experiencia demostrable en modelado, retopología y texturizado de modelos 3D utilizando técnicas modernas.
Profundo conocimiento en el diseño de Trim-Sheets, optimización de texturas y modelos, y experiencia trabajando bajo estándares PBR.
Habilidad demostrada en la creación de assets para entornos y arquitectura.
Dominio de herramientas de modelado como Blender, Maya, zBrush o 3ds Max.
Experiencia con herramientas de texturizado como Substance Painter, Substance Designer o Photoshop.
Capacidad para trabajar en la creación y optimización de escenarios inmersivos.
Aptitud en modelado tanto orgánico como hard-surface.
Aptitudes valoradas (Pluses):
Grado académico relacionado con el Arte 3D.
Nivel medio-alto de inglés.
Familiaridad con flujos de trabajo que utilicen Perforce como sistema de control de versiones.
Otros datos del puesto
Responsabilidades
Diseñar y modelar entornos 3D que se adapten a la visión y estética de 'The Occultist'.
Trabajar estrechamente con diseñadores y otros artistas para asegurar una integración sin fisuras de los modelos en el motor del juego.
Proporcionar dirección y apoyo al equipo de arte centrado en los entornos.
Contribuir con ideas creativas que enriquezcan la narrativa visual de nuestros escenarios.