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3K buzzes
Colmena en la que se comparte y debate sobre cuestiones de Experiencia de Usuario y Usabilidad en español. ¡Únete y comparte tu experiencia de usuario!
Buzzes
  1. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Principles of Motion in User Interfaces – Redshift Design – Medium
    medium.com Motion tells a story, adds delight, and shows a level of technical sophistication that tells the user, “These guys know what they’re...
    Relevant
  2. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Botones deshabilitados ¿sí o no? http://www.torresburriel.com/weblog/2017/07/17/botones-deshabilitados-no/ Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  3. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Donde las decisiones de usuario son importantes.
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    La Última milla – norunda – Medium
    medium.com Nuestro entorno esta lleno de señales que nos piden realizar una acción, ya sea comprar, reciclar, donar sangre o cruzar la calle y...
    Relevant
  4. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Mobile UX Design: Key Principles.
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Mobile UX Design: Key Principles – UX Planet
    uxplanet.org by Nick...
    Relevant
  5. ProducerFederico 🐝 Álvarez San Martín
    Muerte al No Reply: por qué es importante cuidar la dirección desde la que envías tus emails
    Muerte al No Reply: por qué es importante cuidar la dirección desde la que envías tus emailsCada vez que veo un email con la dirección "no_responder@" o "no_reply@" me quedo unos segundos mirando fijamente la pantalla, pensando qué pasará si desobedezco esa orden que me llega desde el ciberespacio...El no_reply creo es una herencia que...
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    Comments

    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    12/07/2017 #2 Federico 🐝 Álvarez San Martín
    #1 Hay que responder :-P Para mejorar la experiencia de usuario ahora se pone de nombre que se muestra para recibir el correo el nombre de una persona de la empresa. Es más humano que uno con el nombre de empresa o marca. Hay que pensar que detrás hay personas... Si respondes no pasa nada de nada. Más bien es para no saturar ese correo y que sepa el usuario receptor que van a pasar de él :) Gracias por el comentario @Sonia Roselló Puig
    Sonia Roselló Puig
    12/07/2017 #1 Sonia Roselló Puig
    Jajaja, es como decirle a un niño "no toques eso", es una incitación directa a que lo haga, totalmente de acuerdo @Federico 🐝 Álvarez San Martín, yo muchas veces me quedo pensando... y si respondo...
  6. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Experiencias memorables o cómo hacer que su marca no caiga en el olvido - Marketing Directo
    www.marketingdirecto.com Si su marca no es capaz de crear experiencias memorables entonces debería replantearse su estrategia para no caer en el peor de los...
    Relevant
  7. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Best Prototyping Tools and How to Choose one that Suits You
    www.marutitech.com Prototyping tools are used by UX designers to help visualize their ideas and thoughts to their clients in a more beautiful...
    Relevant
  8. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Unfolding the insights into webpage scroll https://www.clicktale.com/resources/blog/unfolding-the-fold-insights-into-webpage-scroll/Federico 🐝 Álvarez San Martín
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  9. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Mito UX: No necesitas contenido real para diseñar.
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Mito UX 19: No necesitas contenido real para diseñar | Andrea Cantú
    blog.acantu.com Muchos diseñadores crean wireframes con el texto genérico “lorem ipsum”. Usar texto falso generalmente se traduce en un diseño estéticamente...
    Relevant
  10. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Studio: Una herramienta de prototipado rápido - UX Toro
    uxtoro.com Hace un par de semanas en un grupo de Facebook de Experiencia de Usuario al cual pertenezco publicaron un post sobre una nueva herramienta de prototipado...
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  11. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    ‘I want a pony!’ – or the critical difference between user research and market research
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    ‘I want a pony!’ – or the critical difference between user research and market research
    www.dta.gov.au Research is not a new phenomenon in government. When you start a new project it is very possible that there is a wheelbarrow-full of previous, relevant research for you to review. Most policy, for example, is evidence based. Similarly when it comes...
    Relevant
  12. ProducerFederico 🐝 Álvarez San Martín
    5 herramientas que usamos para diseñar UX
    5 herramientas que usamos para diseñar UXLas herramientas que usas para diseñar experiencia de usuarios y servicios no dan lo mismo. Muchas no avanzan lo necesario con el desarrollo que va teniendo la UX, otras se llenan de habilidades superfluas, otras simplemente desaparecen.Aquí tienes...
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    Comments

  13. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    The Principles of UX Choreography
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    The Principles of UX Choreography – freeCodeCamp
    medium.freecodecamp.org The intersection of Disney and UX and why learning how to draw Mickey Mouse will change how you approach...
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  14. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Los contenidos son tan importantes como la usabilidad https://www.ida.cl/blog/estrategia-digital/contingencia-contenidos-mas-importantes-usabilidad/ https://www.ida.cl/blog/estrategia-digital/contingencia-contenidos-mas-importantes-usabilidad/ Federico 🐝 Álvarez San Martín
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    Comments

    Carmen 🐝 Juanes Luis
    02/07/2017 #1 Carmen 🐝 Juanes Luis
    Aplicable a teleformacion.
  15. ProducerFederico 🐝 Álvarez San Martín
    Pensamos usando modelos mentales, pero interactuamos con modelos conceptuales
    Pensamos usando modelos mentales, pero interactuamos con modelos conceptualesUn modelo mental es una representación que una persona tiene en mente acerca del objeto con el cual esta interactuando.Un modelo conceptual es el modelo que se le da a una persona a través del diseño o interfaz de algún producto.Ejemplo, nuestra...
    Relevant
  16. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Diferencias entre UX y UI. https://medium.com/@mikeatherton/ux-is-ui-105460807734
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    UX is UI – Mike Atherton – Medium
    medium.com A meme can travel halfway around the world while nuance is putting on its...
    Relevant
  17. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    ¿Cómo crear? IDEO y HCD process. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  18. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    El consumidor es el centro. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  19. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Representando a la colmena en el UX Fighters 2017. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant

    Comments

    Javier 🐝 beBee
    21/06/2017 #1 Javier 🐝 beBee
    @Federico 🐝 Álvarez San Martín genial, ¡ aprovecha al máximo !
  20. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Ya estamos en el UX Fighters 2017. A aprender más del UX y del usuario. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  21. Producerkyle flores

    kyle flores

    17/04/2017
    #UI #UX Wireframe #Design for #Website-Best Practice
    #UI #UX Wireframe #Design for #Website-Best PracticeIntroduction to Wire-Frames Wire-frames are simple design presentation that show the placement of elements or data in a user interface and demonstrate the planned layout and working functionality of a project. It can be crafted on a scraps of paper...
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  22. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Qué son: Modelos Mentales http://blog.acantu.com/que-son-modelos-mentales/Federico 🐝 Álvarez San Martín
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  23. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    24 Top UX Prototyping Tools with Downloadable Comparison Table > http://ow.ly/lFZM30cClb0 Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  24. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Information Architecture. Basics for Designers. https://uxplanet.org/information-architecture-basics-for-designers-b5d43df62e20Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Relevant
  25. Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Federico 🐝 Álvarez San Martín
    Creating Usability with Motion: The UX in Motion Manifesto
    medium.com The following manifesto represents my answer to the question — “As a UX or UI, designer, how do I know when and where to implement...
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