Acerca de Santiago Rodriguez:
Muy buenas. Me llamo Santiago Rodriguez.
Soy Artista 3D.
Tengo experiencia previa en diferentes proyectos en prácticas, tengo una carta de recomendación de una de las empresas en las que he estado.
Tengo experiencia en programas como 3dsMax, Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter y Designer, Unreal Engine y también he trabajado con motores de render como Corona, Vray y Arnold.
Aunque haya estado con pocas empresas (al menos de momento) me he centrado mucho en mejorar en diferentes aspectos en cuanto a modelado, animación y renders.
Puedo crear environments, props y personajes.
Me gusta trabajar en equipo, siento que es algo necesario para que muchos proyectos puedan salir a la luz. Siempre que pueda ayudar con lo que hago para poder ahorrarle tiempo a mis compañeros lo haré.
El feedback es siempre bienvenido, es la mejor manera de mejorar las habilidades de uno mismo y de tener un mejor acabado en los modelos. Intento siempre buscar nuevas maneras para mejorar el tiempo que me demoro en mejorar mis trabajos. Siempre trato de mantener una actitud positiva y me encanta resolver y buscar maneras de solventar diferentes problemas.
Siempre es importante hablar con el cliente para llegar al mejor acuerdo posible.
Experiencia
Kaneda Games
Practicas 3D artist.
Abril 2020- Junio 2020
Vault Software.
Colaborador. Diseñador grafico 3D. Modelador, texturizador y rigger 3D Environments, characters, props.
Enero 2021 - Agosto 2121
Kaneda Games
Diseñador/a gráfico/a 3D (Practicas) 3D Assets, props.
Julio 2021 - Actual.
Educación
Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos interactivos Florida Universitaria.