Sobre Oscar Fernandez Gallego-Nicasio:
Me llamo Óscar Parris titulado en Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Soy un 3D Environment Artist especializado en 3ds Max, me defiendo en Maya y ZBrush, pero mi punto fuerte y lo que más uso es 3ds max. Puedo modelar tanto low poly cómo hight poly.
Para texturizar uso principalmente Substance Painter, Photoshop y si es necesario Illustrator.
Soy una persona con autocrítica, con mucha motivación y resolutivo, donde quiero aprender de los mejores y crecer en este mundo.
Experiencia
Diseñador gráfico y multimediaDiseñador gráfico y multimedia
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dic. 2021 - jun. 2022 · 7 mesesdic. 2021 - jun. 2022 · 7 meses
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Proyecto Internacional de la recreación 3D de las ruinas de Villarejo de Salvanés con mini juegos realizados en Unreal 4.
Educación
Técnico Superior en Animacion 3D juegos y entornos interactivos.
CICE, La Escuela Profesional de Nuevas TecnologíasCICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
MODELADO POLIGONAL TEXTURIZADO Y ANIMACIÓNMODELADO POLIGONAL TEXTURIZADO Y ANIMACIÓN
abr. 2021 - jul. 2021abr. 2021 - jul. 2021
Titulación: 10Titulación: 10
Modelado 3D inorgánico para videojuegos en 3ds Max, texturizado en Substance Painter y finalmente renderizado en Marmoset Toolbag 4.
CICE, La Escuela Profesional de Nuevas TecnologíasCICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY 3DDESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY 3D
sept. 2020 - dic. 2020sept. 2020 - dic. 2020
Titulación: 9Titulación: 9
-Creación de Escenarios
- Gráficos 3D y 2D - 3D, Shaders, Materiales, Texturas y Sistemas de Partículas.
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Institución Educativa SEK Villanueva de la Cañada, España De jornada completaLa Universidad Camilo José Cela precisa incorporar de forma inmediata a su sede en la Castellana un/a Programador/a 3D para web. · Misión: Contribuir al desarrollo de una plataforma de representación 3D orientada a la construcción de un gemelo digital. · Funciones: · Definir requ ...