Acerca de Luciana Burin:
Soy artista de videojuegos y modeladora 3D generalista con perfil Junior. Busco ofrecer mis habilidades a una empresa dentro del ámbito del entretenimiento y la educación no formal donde pueda aportar más de 10 años de experiencia en el área. Me apasiona el arte y me encantan los grandes retos, que siempre consigo superar.
Mi objetivo es contribuir con mis habilidades y talento artístico a la industria de los videojuegos para dejar huella.
Herramientas:
Autodesk Maya
Substance Painter
Zbrush
Adobe Photoshop
Marmoset Toolbag
Procreate
Unity
Habilidades:
Ilustración / 2D art
High and Low Poly 3D modeling
UV unwrapping
Texturing
Rigging
Animación
Rendering
Experiencia
He trabajado durante más de 10 años creando contenido didáctico para museos y espacios culturales. Como parte de mi tarea he realizado ilustraciones para libros infantiles, videojuegos y juegos analógicos. En el último tiempo he decidido escuchar mi pasión por el arte y los videojuegos, y dedicarme totalmente a esto. He aportado como modeladora 3D y artista en varios proyectos de videojuegos indie en desarrollo, como Spiral Indie Games y Mythos Run.
Educación
Mi curiosidad en diversas áreas me ha llevado a estudiar una variedad de carreras que me han dado un perfil muy versátil y diversas habilidades tanto duras como blandas. Tengo una formación de base en Bellas Artes, luego he realizado una carrera terciaria en Psicología Social aprendiendo técnicas lúdicas para la coordinación de grupos y el cambio de conductas. Posteriormente he terminado una Licenciatura en Gestión del Arte y la Cultura y un máster en Museología. Por último he realizado una especialización en Arte para Videojuegos. Me he destacado por finalizar todas mis formaciones con excelentes calificaciones.
