Acerca de Jaime Boillot García:
Programador Unity y Modelador 3D
Experiencia
Modelador 3D y Programador en Unity
INECO
oct 2018 – actualidad
Creador de contenido 3D y programación con Unity para la empresa Enaire. Modelado de aeropuertos y aeronaves y programación de aplicaciones de simulación de navegación aérea.
Programador de Unity
Tecnatom
dic 2017 – sept 2018
Programador de Unity de diversas aplicaciones y juegos web para la empresa de ingeniería Tecnatom. Realización de los proyectos para su página de formación técnica. Desarrollo de aplicaciones en Realidad Mixta, Aumentada y Virtual a través de HoloLens, ARCore y Vuforia. Modelador y diseñador de diversos componentes y estructuras de ingeniería, utilizando para ello 3ds Max y Photoshop.
Educación
CICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
Carrera Profesional de Programación y Diseño de Videojuegos
2016 – 2017
Realización de una carrera profesional en desarrollo y diseño de videojuegos multiplataforma. Utilizando las herramientas de Unity y Unreal para la programación, y programas como 3Ds Max, Zbrush, Photoshop y Substance Painter para el diseño y modelado 3D.
Conmasfuturo
Formador en nuevas tecnologías
2015 – 2015
Realización de un curso de formación al profesorado de extraescolares TIC en la empresa ConMasFuturo.com, de una extensión de 580 horas, con la finalidad de formar profesores destinados a clases a alumnos de primaria y secundaria de programación y uso de nuevas tecnologías.
