Acerca de David Gonzalez Diez:
Soy una persona dinámica y trabajadora que se desenvuelve ampliamente en el mundo del modelado y diseño de entornos 3D.
Trabajo muy bien bajo presión y tengo buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo, me apasionan los videojuegos, cine, libros e historia.
Experiencia
- 9 Meses de trabajo en Rune Engine Studios como Modelador 3D, VFX artist y Sound/Game Designer en el proyecto "TimeSlip.exe"
- 3 Meses de practicas como Modelador 3D y Diseñador de pagina Web en "Ortiz & Reel"
Educación
- Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y
Entornos interactivos en la Escuela Superior CEV (2019-2021) - (HND) Higher National Diploma. Computer Games Development (2019-2021)
- Bachillerato de Ciencias Tecnológicas (2016-2019)
- Curso de Modelado e Impresión 3D con Tinkercad
y 3D Blender en la Escuela superior de Microforum (2016) - Curso de Videojuegos y Modelado 3D en U-Tad (2015)
- Curso de Videojuegos en diseño de niveles y props 3D en la Universidad Complutense de Madrid (2013)
