
Daniel Sánchez
Artes / Entretenimiento / Publicación
Acerca de Daniel Sánchez:
Soy un diseñador 3D y gráfico con más de una década de experiencia en la creación de modelos, entornos y piezas visuales para la industria de los videojuegos, arquitectura, la animación y el diseño publicitario. Me especializo en modelado low poly, texturizado, iluminación y renderizado, optimizando piezas y modelos para motores de juego como Unity. Además, he integrado herramientas de ser crítico e innovador para optimizar flujos de trabajo y mejorar la eficiencia y la calidad de los proyectos. Apasionado por la creatividad y la innovación, siempre busco nuevas tecnologías y metodologías para elevar el impacto visual de mis diseños.
Experiencia
Cuento con una sólida trayectoria en diseño 3D y gráfico, con experiencia en la creación y optimización de modelos y entornos para videojuegos, animación y publicidad. He trabajado en estudios como Darttek Limited, donde lideré la integración de tecnologías avanzadas en la producción de assets 3D y el taller red creativa, donde supervisé la producción de piezas gráficas y el modelado 3D para eventos corporativos, colaborando estrechamente con clientes y proveedores para garantizar resultados de alto impacto. Además, he desarrollado materiales gráficos y audiovisuales en distintos sectores, desde bienes raíces hasta eventos corporativos. Mi conocimiento en herramientas como Blender, Unity, Photoshop y AI-driven workflows me ha permitido mejorar la calidad visual y la eficiencia de los proyectos en los que he participado.
Educación
Soy Diseñador Gráfico graduado de la Corporación Universitaria Unitec, donde adquirí una sólida base en diseño visual, producción digital y gráfica. Posteriormente, me especialicé en Animación Tradicional en la Universidad Nacional de Colombia, otorgándome conocimientos sobre manejo de conceptos concernientes a este campo, desarrollé animatics, personaje y cortos que aportaron en gran medida a mi forma de ver los procesos entre programas y a organizar mejor un proyecto. Además, dediqué mucho de mi tiempo a aprender por mi cuenta programas de modelado 3D y realicé cursos que afianzaron algunos de los temas aprendidos por mi cuenta. Esta formación me ha permitido combinar técnicas tradicionales y digitales para la creación de contenido visual atractivo y optimizado para diversas plataformas.