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Alameda de Osuna
César Argibay García

César Argibay García

Artista 3D y compositor digital

Artes / Entretenimiento / Publicación

Alameda de Osuna, Madrid, Provincia de Madrid

Social


Servicios ofrecidos

Mi nombre es César Argibay García y soy titulado del Máster en composición digital y VFX, y graduado en los Ciclos Formativos de Grado Superior de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, y de Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos. Me gustaría orientar mi desarrollo profesional a la composición digital y VFX, además de tener especial interés en iluminación y look development.

Durante mi formación he adquirido valores como la responsabilidad, esfuerzo, constancia y trabajo en equipo, además de un manejo de diversos software como Nuke, 3Ds Max, Substance Painter, V-Ray, Arnold, y otros como Maya que aprendo por iniciativa propia para mejorar mi flujo de trabajo. 

Entre mis aficiones están la fotografía, la impresión 3D, el cine y los videojuegos.

Tarifa aproximada: 15 € por hora

Experiencia

Durante mis prácticas curriculares en “Cambio de Sentido”, fui el encargado del CGI de una serie de planos para el evento “Youtube Brandcast Delivered”, de Youtube España.

Para este proyecto utilicé 3Ds Max y NukeX. Tuve que modelar un dron en 3D, texturizarlo, animarlo, iluminarlo y renderizarlo por pases para posteriormente integrarlo en diferentes planos utilizando Nuke X.

En estos meses de prácticas curriculares aprendí mucho acerca del workflow a seguir en una productora, trabajo en equipo además de valores como esfuerzo y responsabilidad.

Educación

A lo largo de mi etapa formativa he cursado y terminado distintas especializaciones.

La formación académica más reciente es un Master con Composición de VFX. Durante este curso aprendí a usar las herramientas que nos proporciona NukeX para composición digital. Apredí a hacer rotoscopias, correcciones de color, keying, camara tracker e integraciones de elementos 3D, relighting, proyecciones etc.

En el Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, aprendí lo relativos al mundo del 3D y videojuegos. Desde modelado, pasando por animación, rigging, texturizado, hasta programación. Durante este ciclo, realicé de proyectos finales un videojuego en el primer año y un corto de animación ene l segundo.

En el Ciclo Formativo de Grado Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos, aprendí lo relativo al uso de cámaras, grabación, realización de programas televisivos y edición de video y fotográfica.

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