ARQUIMEDES JESUS GONZALEZ MARQUEZ
Arte / Entretenimiento / Edición
Servicios ofrecidos
En los últimos 12 años vengo desempeñándome como ARTISTA DIGITAL, en distintas áreas de la pre-producción y producción 3D tanto para VIDEO JUEGOS como para animación y otros medios como VR o AR.
Mi área de especialidad es el diseño conceptual y la ilustración sin embargo poseo fuertes conocimientos en modelado y animación 3D.
Soy una persona abierta y apasionada por prender siempre nuevas técnicas, ahora mismo me encuentro aprendiendo "UNREAL ENGINE" para ampliar mis horizontes.
Se trabajar bajo presión, soy receptivo con las criticas constructivas, me adapto bien a los equipos de trabajo, sobre todo a los departamentos de producción y desarrollo, ya que conozco bien las complicaciones que un diseño mal hecho puede ocasionar en los procesos posteriores.
Experiencia
En los últimos 12 años vengo desempeñándome como ARTISTA DIGITAL, en distintas áreas de la pre-producción y producción 3D tanto para VIDEO JUEGOS como para animación y otros medios como VR o AR.
Mi área de especialidad es el diseño conceptual y la ilustración sin embargo poseo fuertes conocimientos en modelado y animación 3D.
Soy una persona abierta y apasionada por prender siempre nuevas técnicas, ahora mismo me encuentro aprendiendo "UNREAL ENGINE" para ampliar mis horizontes.
Se trabajar bajo presión, soy receptivo con las criticas constructivas, me adapto bien a los equipos de trabajo, sobre todo a los departamentos de producción y desarrollo, ya que conozco bien las complicaciones que un diseño mal hecho puede ocasionar en los procesos posteriores.
Educación
Licenciado en Matemáticas en la Universidad Central de Venezuela, En la escuela de matemáticas me uní a un grupo extracurricular dedicado al aprendizaje y enseñanza de la producción 3D para todos sus medios como los video juegos, cine, VR, entre otros
Paralelamente me forme como artista conceptual e ilustrador por medio de cursos, video tutoriales y libros.
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