
Adrian Medina
Marketing / Publicidad / Relaciones Públicas
Acerca de Adrian Medina:
Soy un diseñador UX/UI y de producto con una sólida experiencia en diseño gráfico y desarrollo de aplicaciones, lo que me permite abordar proyectos con una visión integral.
Desde que comencé mi carrera en 2019, he liderado proyectos de diseño digital, creado sitios web funcionales y responsive utilizando plataformas no-code como Framer, y desarrollado estrategias de producto orientadas al usuario.
Mi enfoque profesional está basado en la combinación de tecnología y creatividad para diseñar experiencias de usuario persuasivas y efectivas. Realizo investigaciones exhaustivas, tanto cualitativas como cuantitativas, para obtener insights valiosos que guían el desarrollo de productos digitales intuitivos y accesibles.
Además, tengo una sólida formación en prototipado, wireframing, diseño interactivo y pruebas de usabilidad, lo que me permite asegurar que cada diseño cumpla con las expectativas del usuario y los objetivos del proyecto. Mi formación incluye un Bootcamp en Diseño de Producto en Neoland, un curso especializado en UX/UI Design y Figma, un Higher National Diploma in Computing (Applications Development) en Pearson College London, un Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, y un Máster en Fotografía y Postproducción.
Estoy comprometido con la creación de soluciones innovadoras que mejoren significativamente la experiencia del usuario y busco nuevas oportunidades para aplicar mis habilidades en proyectos desafiantes que marquen la diferencia.
Estoy entusiasmado por contribuir en roles donde pueda diseñar productos digitales que ofrezcan experiencias excepcionales y centradas en el usuario
Experiencia
UX/UI Designer - Fujitsu
May 2023 - May 2024
- Responsable del diseño UX/UI en proyectos notables como Siprodi para el Ministerio de Salud, así como en varias aplicaciones web y móviles.
- Proporcioné soporte al departamento de desarrollo Front-End, asegurando que las soluciones de diseño fueran implementadas de manera coherente con los objetivos del proyecto.
- Tecnologías y herramientas utilizadas: Figma, HTML, CSS, AngularJS, control de versiones (GIT), Visual Studio Code, metodología Agile Scrum.
Front-End Developer & UX/UI Designer - Kerox
Nov 2022 - May 2023
- Contribuí a un proyecto relacionado con la salud, construyendo interfaces de usuario dinámicas utilizando Angular.
- Me encargué del diseño y la estructuración de páginas web con HTML y CSS, liderando además el proceso de diseño UX/UI, incluyendo la creación de prototipos interactivos en Figma y el diseño de user flows.
- Tecnologías y herramientas utilizadas: Angular, HTML, CSS, Figma.
Web Designer - Athagon
Jun 2022 - Nov 2022
- Responsable del desarrollo Front-End y del diseño UX/UI para el sitio web principal de la empresa, así como para el sitio corporativo.
- Utilicé tecnologías como HTML5, Angular 12, JavaScript, y CSS, además de Figma, para crear experiencias web funcionales y visualmente coherentes.
- Tecnologías y herramientas utilizadas: HTML5, Angular 12, JavaScript, CSS, Figma, control de versiones (GIT), Visual Studio Code, metodología Agile Scrum.
Freelance Graphic Designer
2019 - 2022
- Trabajé de manera independiente en proyectos que incluyeron pósters, portadas de música y rebranding para una revista musical.
- Colaboré con clientes para comprender su visión, crear diseños visualmente atractivos y gestionar múltiples proyectos para asegurar la entrega a tiempo.
- Tecnologías y herramientas utilizadas: Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma.
Educación
Bootcamp en Diseño de Producto
Neoland - 2024
- Programa intensivo de formación en Diseño de Producto que me permitió profundizar en todos los aspectos del proceso de diseño centrado en el usuario. A lo largo del bootcamp, trabajé en proyectos reales que me ayudaron a desarrollar habilidades avanzadas en investigación de usuarios, creación de prototipos interactivos y diseño de interfaces efectivas. También aprendí a implementar metodologías ágiles para iterar rápidamente y mejorar continuamente los productos digitales.
- Áreas de enfoque: Estrategias de producto, UX/UI design, Design Thinking, prototipado, wireframing, metodologías ágiles, investigación de usuarios.
Curso en UX/UI Design y Figma
2022
- Especialización en diseño de interfaces de usuario y experiencia de usuario, con un enfoque práctico en la herramienta Figma para la creación de prototipos y sistemas de diseño.
- Áreas de enfoque: Prototipado, wireframing, diseño interactivo, usabilidad.
Higher National Diploma in Computing (Applications Development)
Pearson College London - 2020 a 2022
- Diplomatura orientada al desarrollo de aplicaciones, con un enfoque en la creación de soluciones digitales que integren tanto el desarrollo front-end como back-end.
- Tecnologías y herramientas estudiadas: HTML, CSS, JavaScript, AngularJS, bases de datos, control de versiones (GIT), metodologías ágiles.
Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM)
CEV Madrid - 2020 a 2022
- Formación técnica avanzada en el desarrollo de aplicaciones para múltiples plataformas, incluyendo web y móvil, con un enfoque en el diseño y la programación.
- Tecnologías y herramientas estudiadas: HTML5, CSS3, JavaScript, Angular, bases de datos, control de versiones (GIT), Visual Studio Code.
Máster en Fotografía y Postproducción
TMF - 2018 a 2020
- Programa de estudios centrado en la creación y edición de imágenes, proporcionando un sólido trasfondo en la estética visual y la producción creativa.
- Áreas de enfoque: Fotografía digital, retoque fotográfico, composición visual, Adobe Photoshop, Lightroom.
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